Pre-Esports Fortnite

Pre-Esports on toinen askel School of Gamingin Esports Education gamer-polulla. (Lue lisää Esports Education gamer-polusta). 9-12 -vuotiaille suunnattu kokonaisuus perehdyttää gamerin määrätietoiseen harjoitteluun, itsensä kehittämiseen ja eri peligenreihin. Valmennuksessa keskitytään harjoittelemaan yksilön roolia joukkueessa, löytämään jokaiselle oma rooli ja vahvuudet e-urheilijana. Harjoitellaan kuinka tullaan e-urheilun ammattilaiseksi kestävällä tavalla.

Kenelle sopii?

Pelaaja ymmärtää yhteistyön ja kommunikaation tärkeyden e-urheilussa ja joukkueessa. Hän osaa ja ymmärtää e-urheilun harjoittelemisen perusrutiinit ja haluaa sitoutua yhteisiin tavoitteisiin. Sopii aloittelijoille, kuin jo enemmän pelanneillekin, jotka ovat kiinnostuneita tavoitteellisen e-urheilun harrastamisesta kestävällä tavalla.

Viikonpäivä: Tiistaisin, Torstaisin

Kellonaika: 16:00-18:00

Aloituspäivä: 24/05/2022

Kesto: Jatkuva kerho

Ikäryhmä: 9+

Pelin lisätiedot: Lataa tästä Fortnite . Lisäksi tarvitaan Minecraft Education Edition (lisenssi sisältyy kerhomaksuun).

Laitteisto: Tietokone (Windows tai Mac-OS) tai konsoli. Hyvä nettiyhteys, toimiva mikrofoni, kuulokkeet ja web-kamera (ei pakollinen).

Kaikki Esports Education gamer-polun tasot koostuvat kolmesta “E:stä”, jotka tulevat sanoista Esports (e-urheiluvalmennus), Exercise (liikuntakasvatus) ja Entrepreneurship (yrittäjyyskasvatus).

Pre-Esportsin valmennusohjelmassa gamerit totuttelevat harrastuksessa kehittymisen vaatimiin rutiineihin ja yhdessä sukelletaan syvemmälle ryhmä- ja joukkuetoiminnan perusasioihin kuten kommunikaatioon, yhdessä tekemiseen ja ongelmanratkaisuun. Valmennuksen edetessä gamerit oppivat tuntemaan itsensä pelaajana ja ihmisenä paremmin ja tämän seurauksena yhdessä valmentajan kanssa mietitään gamerin omaa roolia ja mielekästä peliä, jossa omat vahvuudet ja intohimot parhaiten saadaan esiin.

Kaikkia edellä mainittuja asioita tarvitaan kehittymisessä e-urheilijana kilpailullisessa ympäristössä, mutta samalla ne ovat ääritärkeitä taitoja myös harrastuksen ulkopuolella; koulussa, kotona ja töissä.

Eli vaikka gameristä ei tulekaan ammattilais-esporttaajaa isona, niin School of Gamingissä hän oppii tärkeitä taitoja tulevaisuutta silmällä pitäen, joita hän voi hyödyntää jatkossa mitä ikinä haluaa tehdäkään.

Tiistaisin gamerit pelaavat yhdessä Alejandron ja Helin kanssa toisessa ryhmässä, ja Eetun kanssa toisessa.

Torstaisin gamerit pääsevät Elmon matkaan sukeltamaan Fortniten maailmaan!

Esports- eli e-urheiluvalmennuksessa keskitytään seuraaviin:

Kuka minä olen? Ja minne olen matkalla?

On aika kokeilla erilaisia rooleja ja erilaisia pelejä ja löytää oma paikka ryhmässä ja omassa joukkueessa. Työkaluna monet eri genren pelit, pääfokuksessa Fortnite, mutta vanhaa kunnon Minecraftiakaan ei unohdeta.

Ensimmäinen vuosi

1 – Fokus: Kerrataan aiemmin opittua: kommunikaation ja yhteistyön tärkeys
2 – Fokus: Johdonmukainen, kurinalainen ja päämäärätietoinen harjoittelu I
2.1 – Tähtäämisen harjoitteleminen, pelinsisäisten työkalujen käyttö harjoittelussa, eri pelien hyödyntäminen harjoittelussa
3 – Fokus: Perehdytään eri rooleihin joukkueessa ja joukkuepelaamisessa
4 – Fokus: Hyvien elämäntapojen tuominen pelaamisen harjoitteluun
4.1 – Lämmittely, ergonomia, “outside of the box” -ajattelu, oman arjen aikataulun rakentaminen harrastusta tukemaan
5 – Fokus: Perehdytään joukkueen ja hyvän ilmapiirin rakentamiseen
6 – Fokus: Ennen – Jälkeen -ajattelu ja kehityksen mittaaminen ja seuranta
6.1 – Tähtääminen, pelimekaniikka, fyysinen suorituskyky

Toinen vuosi

1 – Fokus: Yhdistetään roolit, yhteistyö ja joukkueen rakentaminen
2 – Fokus: Johdonmukainen, kurinalainen ja päämäärätietoinen harjoittelu II
2.1 – Tähtäyksen ja pelimekaniikan viikoittainen kehitys ja seuranta, hiiren/kontrollerin hallinnan optimointi, OSU -ohjelman käyttö tähtäyksen harjoittelussa
3 – Fokus: Yhdistetään roolit, kommunikaatio ja joukkueen rakentaminen
4 – Fokus: Oikea asenne ja ajattelutapa
4.1 – Anti-burnout -harjoitteet, hengityksen harjoittaminen, meditoinnin perusteet
5 – Fokus: Opitaan ammattilaisilta
5.1 – Gameplay -analyysit, miten tallennetaan omia pelejä ja suorituksia, analysoidaan omia pelejä ja suorituksia
6 – Fokus: Yhdistetään kaikki yllä olevat asiat harjoitteluun ja kerrataan

Kolmas vuosi

1 – Fokus: Tutustutaan omaan rooliin
1.1 – Pelianalyysi, “outside of the box” -ajattelu, selviydy-ylitä esteet-sopeudu
2 – Fokus: Kuinka vältetään loppuunpalaminen ja liiallinen harjoittelu
2.1 – Rajojen asettaminen, kurinalaisuus ja rutiinien noudattaminen, meditaatio työkaluna
3 – Fokus: Turnaukset ja kilpailullisuus
3.1 – Ajattelutavan mukauttaminen, harjoitteleminen kilpailuja varten, lämmitteleminen ennen kilpailua, kilpailuun valmistautumisrutiinit

Execise- eli Gamerin kuntosalin liikuntakasvatusosiossa keskitytään seuraaviin asioihin:

Liikuntakasvatus tähtää lasten ja nuorten jokapäiväisen liikkumisen aktivointiin hauskojen ja kehittävien viikkotehtävien avulla. Tehtävien fokus on yhdessä tekemisessä joko ystävien tai perheen kanssa. Näin pyritään ankkuroimaan liikunnalliset tavat rutiineiksi koko perheen elämään.

Jokainen esports-sessio sisältää myös “Sporttivartin” (kiitos Kummeli), jonka aikana arvotaan liikunnallinen aktiviteetti tehtäväksi yhdessä pelaamisen lomassa.

Gamerin kuntosalin aktiviteettikirjastosta löytyy tehtäviä seuraavien kategorioiden alta:

Explorer (Löytöretkeilijä)
Local hero (Lähiösankari)
Trickster (Kikkakerho)
Routine Master (Arkitaituri)
Outdoor Gamer (Ulkopelit ja -leikit + lajitaidot)
Solver (Ratkaisija)

Pre-Esports -tasolla luodaan tämän lisäksi jokaiselle gamerille henkilökohtainen hyvinvointiohjelma ja opetetaan kehonhuoltoa sekä ergonomiaa.

Entrepreneurship- eli yrittäjyyskasvatusosiossa paneudutaan muun muassa:

Osana harrastusta pyritään opettamaan lapsille taitoja ja kehittämään heidän ominaisuuksiaan, joista heille on hyötyä opiskelu- ja työelämässä. Vaikka “yrittäjyyskasvatus” saattaa kuulostaa irralliselta kokonaisuudelta, kun puhutaan e-urheilusta, niin samoja taitoja tarvitaan myös tavoitteellisessa pelaamisessa ja siinä menestymisessä. Ja on lisäksi hyvä muistaa, että e-urheilun eli esportsin ympärille on jo nyt kehittynyt teollisuuden ala, jossa on kymmeniä ja taas kymmeniä eri ammattinimikkeitä. Suurimmasta osasta meistä ei tule pro-pelaajia, mutta unelma-ammatti voi löytyä jostain ihan siitä läheltä.

1 – Kuka minä olen? (ikävuodet 9-10)
Millainen rooli minulla on joukkueessa? Millaisena haluan toisten minut tuntevan? In-game -johtaja, valmentaja – mikä ero? Verkossa käyttäytymisen tärkeys, laadittujen sääntöjen noudattaminen ja kiltteys sekä verkkojalanjälki.

2 – Minne olen menossa? (ikävuodet 11-12)
Vastuullisuus ja vastuunottaminen, luottamus ja johtajuus. Oman harrastuksen suunnittelu ja unelmat. School of Gamingin Esports Education Academyn esittely ja haku.

From: 49,00 / month

Clear