Lapsistamme ei tule zombeja – Ruutuaika, peliaika vai ohjattu pelikasvatus?

Mikä toimii? Peliaika, ruutuaika vai ohjattu pelikasvatus? Fanipostin seassa reksille on tullut paljon kyselyjä lasten kokonaisruutuajasta, ennaltamäärätystä peliajasta ja onko hyvä komentaa laittamaan pelit ja pillit pussiin, kun potut on jo lautasella, vai miten homma olisi hyvä hoitaa…

Hyviä kysymyksiä ja oleellisia arjen probleemia, joihin reksiltä saattaa irrota jotain apua. Mutta myös muut ovat asiasta kiinnostuneita aina yliopistojen kätköissä vaeltavia kalpeanaamaisia tutkijoita myöten.

Koulurakennuksemme kirjastossa eräänkin koulupäivän jälkeen istuskellessani ja rentoutuessani kurotin kättäni ohi lahjaksi fanipostissa saamani suklaarasian ja tartuin vuosina 2013-2017 tehtyyn ja vasta julkaistuun tutkimukseen media-ajan vaikutuksesta lasten käyttäytymiseen mittausvälin aikana. Seuranta aloitettiin kyselytutkimuksin lasten ollessa 18kk vanhoja ja sitä jatkettiin 5-vuotiaaksi asti.

Nostan tähän muutaman mielenkiintoisen tuloksen tuosta tutkimuksesta. Eikä tarvitse nyt pelästyä näistä. Lapsista ei ole tulossa zombeja. Pidetään heistä tietenkin huolta, eikä jätetä pelikasvatusta “herran haltuun”, kuten reksin mummo tapasi sanoa.

Tutkimuksen tuloksista selviää, että 95% viisivuotiaista lapsista vietti eri medialaitteiden parissa yli suositellun ajan per päivä. Tutkimuksen, jonka otos oli n. 700 lasta, mukaan lisääntynyt ruutuaika 5-vuotiaiden parissa linkittyi lisääntyneeseen riskiin lapsen saada erinäisiä psykososiaalisia oireita. 18kk:n iässä altistuminen selvästi normaalia pidemmälle ruutuajalle lisäsi riskiä kaverisuhteiden solmimiseen liittyville vaikeuksille 5-vuotiaana 1,59 -kertaisesti

Tutkimuksessa mitattiin siis kaikkien digitaalisten laitteiden ääressä vietetyn ajan vaikutuksia. Huomionarvoista oli, että tutkimuksen mukaan pelien vaikutus tuohon lisääntyneeseen riskiin oli vähäisempi, kuin mitä tv-ohjelmien (tai youtube, yms.) katselulla. Tutkimuksen tekijän lastenpsykiatri Juulia Paavosen mukaan tutkimuksessa pelaamisen ja muun ruutuajan erottaminen tuottikin tämän mielenkiintoisen havainnon: “Pelaaminen tässä iässä ei juurikaan ollut yhteydessä psykososiaalisiin oireisiin. Riskien lisääntyminen tuli nimenomaan muusta ruutuajasta.” Ylekin kirjoitti artikkelin tutkimuksesta.

Vaikka School of Gamingin gamerit ovatkin vanhempia kuin tutkimuksessa, niin ei liene liian hullua olettaa, että pitämällä huolta siitä, että pelaaminen ei lähde lapasesta, turvaamme lastemme hyvinvointia myös aikuisella iällä. Samaan hengenvetoon voisin myös todeta, että luultavasti laadukkaan pelaamisen hyödyt voittavat potentiaaliset haitat moninkertaisesti. Huom! Siis LAADUKKAAN pelaamisen hyödyt.

Ja tästäpä päästään takaisin niihin kysymyksiin, jotka saivat reksin alunperinkin tarttumaan tuohon suklaarasiaan. Eiku, tutkimukseen.

Tein teille tällaisen vertailun, jota ei ole vertaisarvioitu tutkijoiden toimesta yliopistojen tutkimusbunkkereissa. Se perustuu omaan loogiseen päättelyyni ja toimii toivottavasti teille apuna, kun mietitte kuinka parhaiten pitää pelaaminen kontrollissa siellä kotona.

Oikea, juuri Sinun perheellesi sopivin, ratkaisu on luultavasti jokin näiden kombinaatio.

PS. Jos reksin jutut kiinnostaa, niin liity viikottaisen Postia Reksiltä -kirjeen ylpeäksi ja etuoikeutetuksi tilaajaksi!

6 tapaa miten lapsesi oppii pelaamalla Minecraftia

Miksi Minecraft Education Edition on ylivertainen opetuspeli? Tässä reksin blogissa avataan 6 tapaa miten lapsesi oppii pelaamalla Minecraftia.

Gamerin ja vanhemman välinen peliturvadiili

Gamerin ja vanhemman välinen peliturvadiili on sopimuspohja, jonka avulla voit parantaa verkkoturvallisuuteen liittyviä asioita perheessäsi.

Mitä ihmettä se School of Gaming oikein tekee?

Ihmetekoja hyvinkin! Saamme lapset oppimaan uusia asioita ilman, että he edes huomaavatkaan sitä. Teemme oppimisesta hauskaa ja motivoivaa.

Viisi ohjetta vanhemmille aiheesta Youtube ja lapset

Reksi ottaa kantaa lasten Youtuben katsomiseen ilman kukkahattuilua tai nipottamista ja antaa viisi ohjetta vanhemmille aiheesta Youtube ja lapset.

Kuinka paljon on liian paljon?

Reksi on saanut postia ja kyselyitä vanhemmilta, että kuinka paljon olisi sopiva määrä antaa lapsen pelata viikossa - "Kuinka paljon on liian paljon?".

Miksi Pre-Esports? Miksi ei esports? 

Miksi Pre-Esports? Miksi ei esports? Esportsin rakenteelliset ongelmat korjattava. On aika tuoda yhteiskunnallinen missio ja vastuu e-urheiluun!

10 syytä miksi pelata joukkueessa eikä yksin

Tässä artikkelissä esitetään 10 syytä miksi pelata joukkueessa eikä yksin. Yhteisöissä on voimaa ja 1+1 on enemmän kuin 2.

Pelivinkkejä vanhemmille: Silmäniskumurhaaja Among Us?

Vanhassa vara parempi? Pelivinkkejä vanhemmille: Silmäniskumurhaaja Among Us? -blogi katsastaa yhden nuorison hittipeleistä.

5+5 – Pelikasvatusvinkkejä vanhemmille osa 2/2

5+5 - Pelikasvatusvinkkejä vanhemmille osa 2/2, jotta pelaamisesta saataisiin positiivinen voima perheissä. Tässä vinkit kutosesta kymppiin!

Sen seitsemän syytä opetella ohjelmointia

On tavattoman tärkeää, että lapset opettelevat ohjelmoinnin perusteet jo nuorena. Tässä sen seitsemän syytä opetella ohjelmointia.